Rabu, 04 Februari 2015
Minggu, 01 Februari 2015
Input OverlapPoint Unity 2D
Pada artikel kalio ini saya akan membahas bagaimana cara menghandle input pada object di unity.
Begini contoh scriptnya
public class TestClass : MonoBehaviour
{
public BoxCollider2D boxs;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector3 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
if (boxs && boxs.OverlapPoint(pos))
{
//Logic Here
}
}
}
}
Good Luck