Input OverlapPoint Unity 2D
Pada artikel kalio ini saya akan membahas bagaimana cara menghandle input pada object di unity.
Begini contoh scriptnya
public class TestClass : MonoBehaviour
{
public BoxCollider2D boxs;
void Update()
{
if (Input.GetMouseButtonDown(0))
{
Vector3 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
if (boxs && boxs.OverlapPoint(pos))
{
//Logic Here
}
}
}
}
Good Luck
0 komentar:
Posting Komentar