Minggu, 01 Februari 2015

Input OverlapPoint Unity 2D



  Pada artikel kalio ini saya akan membahas bagaimana cara menghandle input pada object di unity.





Begini contoh scriptnya

public class TestClass : MonoBehaviour
{
      public BoxCollider2D boxs;

 void Update()
    {
       
            if (Input.GetMouseButtonDown(0))
        {
            Vector3 pos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(Input.mousePosition);
            if (boxs && boxs.OverlapPoint(pos))
            {
             //Logic Here
            }
        }
       
           


        }
}


Good Luck
Share:

0 komentar:

Posting Komentar