Senin, 30 Desember 2013

Membuat "app" sederhana dengan Game Engine Construct 2 Part 4

Sekarang kita lanjutkan project kita :D


Kita buat handle input ketika user mau membuat sound
klik add event




Lalu klik add event -> System -> Compare Variable



Lalu kita buat compare variable nya Nada = 20 

Lalu kita klik kanan pada event tadi dan klik add another object 


Klick touch -> -> klik is touching  lalu clik icon play 


Lalu kita lakukan action terhadap event tersebut.. Pertama klik add action -> Audio -> Stop all



Setelah itu lakukan add action lagi Audio -> play 



Lalu seperti di bawah ini





Nah sekarang atur sehingga menjadi seperti di bawah ini agar sesuai dengan handle dan maksud user



Download hasil Finalnya di sini

Untuk meng export ke windows phone lihat di sini







Share:

Sabtu, 28 Desember 2013

Membuat "app" sederhana dengan Game Engine Construct 2 Part 3


Sekarang kita tinggal memberikan logika-logika yang ada di construct 2 untuk  Project Guitar Steam kita :D

sekarang kita buat global variabel buat mengetahui nada mana yang user maksudkan untuk di bunyikan

Caranya click kanan lalu add global variabel. Sperti gambar di atas


buat namanya NADA dan set valuenya 0

Sekarang tambakan action ketika senar 1 di tekan maka nada akan memiliki value 1dan seterusnya


Lanjut ke part 4 klik di sini



Share:

Rabu, 25 Desember 2013

Membuat "app" sederhana dengan Game Engine Construct 2 Part 2



Oke kita lanjutkan Guitar Steam Kita :D..   download dulu file yang diperlukan di sini.


Mari kita mulai.

Pertama masukan semua gambar/ aset yang diperlukan


Karna kita akan melakukan event per object, jadi kita sekarang masukan senar yang telah di download  dan di timpa ke senar





Sekarang kita atur pick atau penanda dimana nada yang akan di mainkan :D

Atur jika senar di sentuh maka akan ada sebuah event. klick add action  

Pilih object pick


Atur posisi di set position to another object 

Pilih senar 1 

Maka hasilnya akan seperti ini



Lanjut part 3 di sini




Share:

Jumat, 20 Desember 2013

Membuat "app" sederhana dengan Game Engine Construct 2 Part 1



    Oke  pada postingan ini saya akan memberikan tutorial singkat tentang bagaimana membuat sebuah aplikasi yang sederhana dan dibutuhkan. Nama aplikasinya adalah Guitar Steam, fungsi dari aplikasi ini yaitu membantu orang untuk menyetel gitar



Aplikasi yang saya buat ini sudah di publish ke store dan yah lumayan di download oleh banyak orang.



Baiklah untuk tutorial pertama ini kita mulai. Pertama kita harus men design bagaimana UI dari aplikasi kita. Siapkan bahan-bahan yang mau di pakai
download semuanya di sini sini


setelah itu buka Construct nya. Lalu kita atur ukuran layoutnya menjadi 800,400 di properties







Nah sekarang kita masukan object-objectnya ke layout caranya  Klik kanan-> Insert object -> Sprite OK

Setelah itu maka akan tampilanya akan seperti ini





Lalu klik di sembarang tempat di daerah layout. Maka tampilanya akan seperti ini

Click tombol open untuk memasukan gambar

Maka Tampilanya akan seperti ini




Membuat "app" sederhana dengan Game Engine Construct 2 Part 1







Share:

Selasa, 17 Desember 2013

Sharing File menggunakan SkyDrive






 Oke pada postingan kali ini saya akan membahas tentang bagaimana kita bisa sharing file.....

Nah pada postingan kali ini saya akan mencoba mengenalkan tentang SkyDrive.
SkyDrive adalah salah satu product dari microsoft untuk sharing file ke sesama teman. Kita dapat meng upload dan mendownload file kapan saja dan dimana saja,

Cara menggunakan SkyDrive tergolong mudah. Kita cukup memiliki akun windows. Secara otomatis kita juga sudah dapat SkyDrive dengan Free Size 7 GB


Setelah mendaftar langsung aja ke situsnya SkyDrive


Sekian info dari saya :D selamat mencoba
Share:

Senin, 16 Desember 2013

Mendownload Software Di DreamSpark

Oke pada postingan ini saya akan membahas bagaimana cara mendownload software yang pastinya free di DreamSpark? Pertama kita harus login terlebih dahulu. Jika belum punya akun DreamSPark anda datpat mendaftar terlebuh dahulu.

1. Setelah login klick download software




3. Sekarang sudah ada di menu download software.. Tinggal dipilih terus download deh :D 




Selamat mencoba teman :D











Share:

Memasukan project Windows Phone Visual Studio ke Windows Phone (device)




  Setelah kita membuat project di Windows Phone tidak afdol rasanya jika kita hanya memainkannya di emulator. Maka dari itu kita perlu mendeploy

Sebelumnya pastikan laptop anda sudah connect dengan windows phone. Biasanya setelah memasukan kabel USB langsung ter install sendiri dan ingat pastikan WP dalam keadaan ON

Cara yang pertama adalah dengan cara langsung me RUN project WP dari visual studio dengan emulator diganti dengan DEVICE

projek akan langsung me run ke WP dan akan langsung tersimpan di WP :D



Cara ke dua memang agak berbeda.

Pertama buka Application Deployment



maka tampilannya akan seperti ini :

            Pilih Target :  Device... setelah itu klik Browse untuk memasukan project format berupa XAP


Pilih target... untuk project saya ada di
C:\Users\Christian Saragih\Documents\Visual Studio 2012\Projects\WindowsPhoneGame4\WindowsPhoneGame4\WindowsPhoneGame4\bin\Windows Phone\Debug 
  Mungkin anda bisa tinggal menyesuaikan

Setelah itu tinggal di Deploy




Selamat Mencoba REGARDS ,




Share:

Jumat, 13 Desember 2013

Memasukan Gambar Di Windows Phone



  Pada postingan ini saya akan sharing bagaimana memasukan gambar ke dalam project WP di Visual Studio

1. Buka Visual Studio tentunya


2. Persiapkan gambar yang mau dimasukan kedalam project

3. Copy Gambar. Kali ini saya menggunakan sebuah sample gambar yang bernama "sample" di haruskan      gambar berformat PNG agar bisa di load VS


4. Paste gambar di content 


5. Sekarang tulis code di bawah ini di awal sebelum   public Game1() tujuannya untuk meload gambar
     GraphicsDeviceManager graphics;

        SpriteBatch spriteBatch;
        Texture2D Sample;




6. Masukan code berikut di mthod loadContent() untuk mengload gambar
     spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
            Sample = Content.Load<Texture2D>("sample");


7. Masukan kode berikut untuk menggambar di method draw()
   spriteBatch.Begin();
            GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
            spriteBatch.Draw(Sample, new Vector2(0, 0), Color.White);
            spriteBatch.End();


8. Nah sekarang kita atur posisi WP agar posisinya portait dengan memasukan code berikut di public game1()
           
graphics = new GraphicsDeviceManager(this);
            Content.RootDirectory = "Content";
            graphics.PreferredBackBufferHeight = 800;
            graphics.PreferredBackBufferWidth = 480;
            graphics.SupportedOrientations = DisplayOrientation.Portrait;
            graphics.IsFullScreen = true;
            // Frame rate is 30 fps by default for Windows Phone.
            TargetElapsedTime = TimeSpan.FromTicks(333333);
            // Extend battery life under lock.
            InactiveSleepTime = TimeSpan.FromSeconds(1);
            InactiveSleepTime = TimeSpan.FromSeconds(1);
9. Sekarang tinggal run Project dan gambar sudah masuk di WP :D

Share: